Desenho animado: dica de desenho

Aprenda a desenhar: dica de desenho 2

Dica de desenho: Estrutura de desenho 2

Geralmente  usa-se como regra universal de idealização de proporção, a cabeça  como parâmetro de comparação para a manutenção destas proporções;  o tamanho da cabeça serviria de elemento básico de relação para  estabelecimento do tamanho do tronco, mãos, braços, antebraços, pernas,  etc.
Como disse antes, estamos assumindo o gênero super-herói  para construir estes conceitos sobre estrutura  de desenho, por conta da dinâmica de movimento. Assim, dentro  deste contexto, ao desenharmos uma figura humana masculina adulta ereta,  dividimos sua proporção em aproximadamente oito cabeças ou  nove cabeças, figuras femininas de sete a nove  cabeças. Homens normais, por exemplo, podem ter de seis a oito  cabeças em média, e mulheres em torno de seis a sete cabeças.Todos conhecem essa medição.
Estabelecemos  aqui dois padrões de proporção com figuras humanizadas; não  super-heróis. Você pode pesquisar bancos de fotografia de homens  praticantes de fisiculturismo para ver como suas proporções ficam  estranhas… Muitos, deles, que possuem uma estatura mediana parecem  baixos e cabeçudos quando vistos em corpo inteiro… É importante  estudar o que existe para depois aplicar estruturas de proporção  diferentes, como os de um super-herói.

Mas  é preciso tomar cuidado com esta matemática… Com esta  maneira de estruturar proporção, porque ela é apenas uma “regra” válida  apenas para o desenho de um homem de pé e em vista frontal, sem estar em  outra perspectiva, como se estivesse sendo visto de cima ou de baixo,  por exemplo…  Se o personagem começa a se movimentar, a regra se  complica porque o desenhista não pode perder a proporção assumida para o  personagem quando ele está em movimento… Quando ele está saltando, se  agachando… Quando está sentado, por exemplo.

É  muito importante entender que proporção não é só matemática, é  conceito… Não adianta apenas saber medir, o desenhista precisa aprender a  controlar este conceito e obedecê-lo*! O que quero dizer, é  que você não vai ficar medindo cabeças quando desenhar seu personagem  sentado no chão, com o tronco curvado, por exemplo… Você vai ter que  treinar seu olhar para entender os conceitos de proporção e de medição  destas proporções que você assumiu para este personagem. Vai ter que  aprender a ver… A  perceber quando aquele braço está mais comprido, curto… Quando aquele  tronco, perna, pé, mão, ombro, cintura estão fora de proporção em  comparação com outras partes do corpo deste mesmo personagem. Para isso  terá de entender e ler os padrões de proporção  em termos de conceito.
Novamente, uma ferramenta muito útil é  nosso velho amigo Jeremias… com ele, você pode definir estas formas  estruturais de proporção.



Desenhistas  mais experientes podem começar a desenhar a partir de qualquer  parte do corpo porque já dominam grande parte do conhecimento  necessário para a manutenção das proporções da figura e conseguem ver  o desenho no papel, mesmo antes de começar a esboçar; se ele (ou ela)  opta por iniciar o desenho pelo pé esquerdo da figura, esse pé pode ser  levado como o parâmetro de comparação para as proporções de todas as  outras partes do corpo. Você pode tentar isso, como um exercício para  entender as relações de proporção entre as partes do corpo, mas se você  ainda está inseguro, tudo bem… Use a cabeça como base. Vá devagar, no  seu tempo.
* este ponto de obedecer o conceito de proporção que  você, como artista, assume para seu personagem específico, será  explicado mais tarde… paciência jovem padawan!
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